문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 The Legend of Gockgang-E (문단 편집) ===== 강화 불가 ===== 구르기, 앉기, 가드는 처음부터 쓸 수 있으며, 나머지는 할배리스 길드 내부의 여성 훈련 교관으로부터 소량의 돈을 주고 배울 수 있다. * 구르기(이동 중 ↓): 피격 판정을 줄이는 동시에 적의 뒤로 넘어갈 수 있으므로 훌륭한 회피기이다. 약간의 스태미너를 소모하지만 구르는 중에도 스태미너가 회복되므로 별 의미는 없다. 적의 공격을 피할 때 유용하게 쓰이나, 너무 늦게 구르면 구르는 도중 얻어맞으므로 주의. 전력질주 중에는 사용할 수 없다. * 앉기(지상에서 멈춘 채로 ↓): 이쪽도 구르기처럼 피격 판정이 감소한다. 스태미너 소모는 없으며, 앉는 중에는 스태미너가 조금 더 빨리 수복된다. * 가드(지상에서 ↑): 방패를 든다. 이 상태에서 피격당할 경우 상대의 공격을 막을 수 있으며 이때 공격을 하면 카운터 어택이 나간다[* 하지만 사거리가 매우 짧고 위력이 특출 난 것도 아니라 공격 속도가 빠른 사거리가 짧은 적을 상대로 대항 할때나 쓴다.]. 가드 상태일 때는 피격 판정이 앉기와 비슷해지며, 스태미너가 수복되지 않는다.[br] 방어 도중에는 체력 대신 스태미너를 소모하여 공격을 방어하고, 스태미너의 잔량이 대미지보다 적을 경우 방어에 실패하여 공격을 맞는다. 공중에선 가드할 수 없고, 가드할 수 없는 공격도 존재하며, 방어 방향이 맞지 않으면(뒤나 위, 아래에서 공격받을 경우) 막지 못한다.[br] 하지만 가드에 성공할 경우 멘탈 게이지가 대미지에 비례하여 대폭 상승하고, '카운터 공격'을 할 수 있는 등 여러 이점이 존재한다.[br] 참고로 몸통박치기, 질주베기, 닉네임을 "아이언맨"으로 했을 때도 가드가 발동되는데, 이 상태에선 방어가 불가능한 공격이나 방향이 맞지 않는 공격도 모두 막는다. 단, 투명 드래곤, 부모리스 캐슬, 맃 치프틴의 브레스는 직접 가드 해야만 하며 스태미너가 모자랄 시 대미지를 입는 건 여전하다. * 캔슬공격: 2000Gold. 적에게 공격이 적중할 시 곧바로 육탄기를 사용해 콤보를 이어나갈 수 있다. 같은 기술은 연속으로 캔슬하지 못한다. 육탄기끼리도 캔슬이 가능하나 설명처럼 같은 기술로 캔슬하지 못하며 공중에서는 캔슬공격이 발동되지 않는다. * 캔슬가드: 1300Gold. 기본 공격 도중 재빨리 가드할 수 있다. 스태미너 5를 소모한다. * 벌떡 일어나기: 2000Gold. 적의 강한 공격을 받아 넘어졌을 때 스페이스바를 눌러서 그 자리에서 즉시 도약할 수 있다.[* 사실 이것을 배우기 전에도 가능하기는 하다. 이 경우엔 그냥 일어나는 게 스페이스를 누르지 않았을 때보다 살짝 빨라졌다는 느낌만 받는다.] 덤으로 일반 공격 도중 캔슬하고 점프도 가능하다. * 공중 정신차리기: 5000Gold. 적에게 강한 공격을 받아 공중으로 띄워져 정신이 혼미해져 있을 때 정신을 차릴 수 있다. 벌떡 일어나기의 공중 버전. 이게 없으면 공중에서 맞았을 때, 땅에 떨어진 뒤에야 일어날 수 있어서 매우 성가시다. 스태미너 15 소모. * 전력질주: 8282(빨리빨리)Gold. ← 혹은 → 키를 빠르게 연속으로 두 번 누르면 발동한다. 전력질주 중엔 스태미너가 빠르게 감소한다.[* 집 안에 있거나, 힐리스를 신으면 전력질주를 해도 스태미너가 감소하지 않는다.] 참고로 [[테일즈런너|전력질주 상태에서 점프를 하면 전력질주의 가속도를 받으면서 스태미나는 소비 되지 않으니]] 전력질주와 점프를 병행하면 스태미나를 아끼기 좋으며 몇몇 구간을 좀 더 쉽게 지나갈 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기